Sujet: Asus ProArt : un écran "art graphique" abordable ?

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Re: Asus ProArt : un écran "art graphique" abordable ?

par Godyfou » Vendredi 22 Juillet 2011 19:23

J'ai une question pour les personnes qui ont cet écran ou un wide gamut.
Est-il possible de le faire fonctionner en mode sRGB, histoire d'éviter l'espace colorimétrique différent selon la destination des exportations ?
J'aimerais travailler en sRGB uniquement. Acheter un écran wide gamut rend-il le travail sRGB impossible (je ne parle même pas du surcoût dépensé pour rien, juste techniquement, est-ce faisable) ?

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par JC83 » Vendredi 22 Juillet 2011 20:12

Godyfou a écrit:J'ai une question pour les personnes qui ont cet écran ou un wide gamut.
Est-il possible de le faire fonctionner en mode sRGB, histoire d'éviter l'espace colorimétrique différent selon la destination des exportations ?
J'aimerais travailler en sRGB uniquement. Acheter un écran wide gamut rend-il le travail sRGB impossible (je ne parle même pas du surcoût dépensé pour rien, juste techniquement, est-ce faisable) ?


Oui, il y a un mode SRGB préréglé. (en fait, il y a 5 préréglages que tu peux rappeler à ta guise en appuyant sur un bouton)

Mais franchement, ça n'a aucun intérêt une fois que tu as calibré l'écran sur le mode "utilisateur".

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Re: Asus ProArt : un écran "art graphique" abordable ?

par Godyfou » Vendredi 22 Juillet 2011 22:55

Parce que la calibration peut limiter l'étendue du gamut au sRGB ???
En fait ma question : peut-on travailler proprement avec une chaine entièrement en sRGB, même si l'écran est en wide gamut (= peut-on le brider au sRGB sans avoir de problème) ?

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