Sujet: Jeu vidéo [GemMoth]

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Jeu vidéo [GemMoth]

par GemMoth » Jeudi 25 Juin 2009 13:32

Peut-être qu'il y en a qui connaissent Metal Gear Solid. C'est un jeu vidéo.
Est-ce que vous préférez aussi la photo 4?

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par psyclone » Samedi 04 Juillet 2009 23:20

bon, pour ne pas te laisser sans commentaire, je me lance, et j'essaye d'etre constructif :
ta photo est un peu banale, ça fait plus photo pour petite annonce que photo artistique, je te suggere un petit essai : mette snake (si si j connais le jeu :)) seul, sans fond ( blanc), et essaye d'avoir une lumiere douce ( sans ombre dure et nette) , ça va surement amerliorer ta compo, cela dit , une figurine ... ce n'est pas ce qu'il y a de plus interessant comme sujet
bonne continuation en tt cas :)

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par GemMoth » Dimanche 05 Juillet 2009 0:11

Il y a un an j'ai pris des photos de Snake sur fond blanc.

En voici une
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par Arno4444 » Dimanche 05 Juillet 2009 19:58

tu aurait du faire la mise au point sur bout canon ! là on cherche se qui est net !

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par psyclone » Dimanche 05 Juillet 2009 19:59

ou sur son visage

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par GemMoth » Dimanche 05 Juillet 2009 23:08

C'est vrai que je me rappelle même pas si j'ai utilisé un trépied. Je devais sûrement être en mise au point auto! Maintenant j'ai un bon trépied, je pourrais rééssayer.

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par zezedaz » Vendredi 31 Juillet 2009 12:55

La 5 est trés sympa. Joli flou. J'aurai peu étre fait le point sur le bout de son arme.

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par GemMoth » Vendredi 31 Juillet 2009 14:13

Oui je suis d'accord. C'est à refaire en contrôlant bien la profondeur de champ.

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par Ludonaute » Vendredi 11 Septembre 2009 17:47

Pourquoi pas une compo avec ta figurine et uniquement le boîtier blanc (dont l'illustration est d'ailleurs particulièrement réussie), le tout sur fond blanc ?

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par Alex le nantais » Samedi 12 Septembre 2009 12:46

psyclone a écrit:bon, pour ne pas te laisser sans commentaire, je me lance, et j'essaye d'etre constructif :
ta photo est un peu banale, ça fait plus photo pour petite annonce que photo artistique, je te suggere un petit essai : mette snake (si si j connais le jeu :)) seul, sans fond ( blanc), et essaye d'avoir une lumiere douce ( sans ombre dure et nette) , ça va surement amerliorer ta compo, cela dit , une figurine ... ce n'est pas ce qu'il y a de plus interessant comme sujet
bonne continuation en tt cas :)


Ca sent l'expérience !
En tout cas, je suis tout à fait d'accord avec Psyclone.

Alex le nantais

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par fski » Samedi 12 Septembre 2009 13:24

pareil que psyclone.

Par contre la % la la composition devient interessante.

c'est une bonne idee que tu as la, mais faut un peu de l'imagination, tu peux par exemple compose avec un snake qui semble regarder lire la pochette du jeu les mains sur ses hanches
Ou encore Snake enferme dans leboitier essayant de sortir avec le couteau...tu peux compose enormement je pense tu as le choix le modele ne bouge pas ^^

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par tino2929 » Lundi 12 Octobre 2009 10:25

tres bon jeu en passant :wink:

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