Sujet: L'oeil humain

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L'oeil humain

par polna » Vendredi 19 Mars 2010 20:08

Bonjour , cette question peut vous paraître farfelue mais quelle est le nombre de "Mpixels" de l'oeil humain ? :mrgreen:

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Re: L'oeil humain

par garel-lacroix » Vendredi 19 Mars 2010 23:04

tu veux dire d'un myope ou d'un gars avec 12/10 :mrgreen2:
Que ton œil a beaucoup de pixel mais un pouvoir de résolution bien faible, car ceux qui peuvent voir les 12MP d'un 20x30 à 6 fois la diagonale me fassent signe :coucou2:
ils vont pas être nombreux nonnon

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Re: L'oeil humain

par pyroclastique » Lundi 22 Mars 2010 9:09

Encore une fois, les Pixels ne veulent rien dire...

C'est la dynamique qui prime avant tout. ;)

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Re: L'oeil humain

par nmacpherson » Lundi 22 Mars 2010 10:21

Et au niveau de la dynamique et de la balance des blancs nous sommes loin devant un appareil photo! :photo2:

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Re: L'oeil humain

par garel-lacroix » Lundi 22 Mars 2010 10:29

oui loin devant sauf pour les daltoniens :mdr02: :mdr02: :mdr02: ou pour ceux qui n'ont pas la perception des couleurs... on n'est pas tous égaux il y a ceux qui naissent avec un D3S et ceux qui naissent avec un appareil de téléphone portable de 1MP. pas si drôle que cela la vie...

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Re: L'oeil humain

par polna » Lundi 22 Mars 2010 17:07

Je suis daltonien mais voit pourtant bien les couleurs ... sauf les nuances :mrgreen2:

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Re: L'oeil humain

par Ben waza » Vendredi 09 Avril 2010 18:05

Intéressant comme question.
L'oeil humain est composé de cônes et de bâtonnets pour détecter la lumière, et donc former une image.
Les cônes captes la lumière ambiante et suffisante que pour donner une image colorée. Ils la décompose par pigmentation, deux cônes vert pour un bleu et un rouge en moyenne.
Il y a environ 7 millions de cônes par oeil, donc disons 7Mp en couleur. Les capteurs reproduisent ce schéma de deux pixels vert pour un bleu et un rouge. La technologie copie la nature. Les yeux étant complémentaires, pour rendre une vision 3d, la résolution théorique serait de 7Mp, en couleurs.
Lorsque la lumière diminue, les cônes ne reçoivent plus assez de photons que pour les transformer en signal électrique vers le cerveau. Ce sont alors les bâtonnets qui prennent le relais, mais juste sur une échelle de gris. Plus ou moins de lumière, du gris de 8% au noir complet. Ces bâtonnets sont environs 120 millions par oeil.
Mais ils sont tellement proches l'un de l'autres qu'ils se chevauchent. Difficile de parler de 120Mp dès lors.
L'oeil a également une résolution en distance. Deux points espacés de 0,3mm à 1mètre de distance des yeux seront confus.
Cela dit, je ne suis pas un spécialiste non plus. Mais si cela peut aider.Et si je me trompe, qu'un vrai spécialiste n'hésite pas à corriger.
Cordialement.

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Re: L'oeil humain

par polna » Vendredi 09 Avril 2010 21:29

Merci pour toutes vos réponses :mrgreen:

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par nmacpherson » Lundi 19 Avril 2010 10:07

polna a écrit:Up :mrgreen:

???
Tu as d'autres questions?

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Re: L'oeil humain

par polna » Lundi 19 Avril 2010 16:31

Non , je relance le sujet , je ne suis pas ... satisfait par la réponse nonnon

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Re: L'oeil humain

par nmacpherson » Lundi 19 Avril 2010 16:57

Je te conseille de lire ici:
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il
et là
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pouvoir_de ... optique%29

L'œil ne se mesure pas en pixels et fonctionne de façon très différente d'un appareil photo. La densité des bâtonnets n'est pas la même partout!

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Re: L'oeil humain

par polna » Lundi 19 Avril 2010 17:26

Ok , merci

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