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chevaliernoir a écrit:En fait cela m'amene a la reflexion suivante :
Mes choix de rendus doivent etre differents lorsque il s'agit d'afficher sur un ecran (en basse resolution, donc) ou pour imprimer.
Je pense qu'a partir du moment ou l'on utilise la haute resolution, pour une impression, les details fins seront bien la, meme peu contrastés. Alors que pour l'écran, tous les details de texture font moins d'un pixel et deviennent donc invisibles... d'ou la necessite d'ajouter du contraste local pour faire ressortir artificiellement l'impression de matiere.
Qu'en pensez vous?
dundee a écrit:ben cest ce que jai fait dans mon exemple, jai fait ressortir la matiere
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