Lesfilmu a écrit:marcg a écrit:ou alors on prend une balance des blancs sur le tungstène et on se retrouve avec de l'éclairage fluorescent bleu et un ciel et des étoiles trop bleues , une solution diminué en tsl le bleu
C'est ce que j'ai fait
Je suis parti du principe que les rochers doivent être gris, j'i pris une zone influencée par les 2 sources lumineuses et trouvé un point pas très loin de 128.128.128, puis corrigé la bascule bleue (en partie, pas tout car je pense qu'il doit en rester) en TSL.
normalement la température couleur du ciel la nuit noire est de 12000 kelvin en moyenne donc j'ai regardé à12000 l'aspect du ciel et j'ai corrigé la tsl pour arriver à cela mais j'aime bien ton rendu aussi